I primi passi per il raggiungimento della fusione suprema! - Saga Cell Game, il torneo di Cell


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La danza di Meta Mor _ (Saga Majin Bu)







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State bene attenti, dunque, se volete eseguire una famigerata danza di Meta Mor e quindi una fusione nella maniera più corretta ed impeccabile del mondo! La gamba a noi più esterna (dipende anche questa dalla nostra posizione, di fatti, se siamo sul lato sinistro allora la gamba più esterna sarà quella sinistra, mentre quella destra sarà quella più interna dal momento che è orientata verso il nostro partner) deve essere mossa in un modo davvero molto strano e singolare facendo in modo che venga posta obbligatoriamente a mo di angolo retto. Il piede di quella stessa gamba deve essere alzato e, data la posizione stessa della gamba, dovrebbe essere in grado di raggiungere il ginocchio della gamba opposta. Si tratta di passi già molto complessi di loro... aggiungiamoci poi il fatto stesso che non possono essere eseguiti uno di fronte all'altro.

La coordinazione continua ad essere di fondamentale importanza, tanto che se si sbaglia anche solo un pochetto l'esecuzione o comunque si tarda di qualche decimo di secondo (o si anticipa) la famigerata danza di Meta Mor verrà considerata "mal fatta" e quindi anche la relativa fusione o non avrà luogo oppure verrà creata attraverso lo "scherzo di natura". Dopo tutto ciò, comunque sia, si può entrare nella fase ultima della famigerata danza di Meta Mor, ovvero quella fondamentale per la fusione finale. La parte finale prevede, di fatti, che si finisca di gridare la parola "Fusione" dicendo, quindi: "eeeee!". Mentre si fa ciò è indispensabile, come al solito, muovere il corpo in un modo specifico.

Il torace, di fatti, deve essere piegato e quindi inclinato di modo che si rivolga tutto quanto, il più possibile verso il nostro partner. Naturalmente anche il nostro compagno dovrà fare la stessa identica e medesima cosa. Se siamo a sinistra, quindi, è indispensabile rivolgere il nostro torace verso destra ed anche piuttosto rapidamente. Non solo il torace, ma anche le braccia e le mani devono essere poste in maniera specifica e si devono muovere in un modo prefissato. Le braccia, sempre rimaste ben distese e rigide, adesso si devono piegare a formare una specie di curva, sempre in direzione del nostro partner. Anche le mani si devono posizionare in modo diverso. Il pugno si deve lievemente dischiudere dal momento che si deve tirare fuori il dito indice che è davvero importante per la corretta esecuzione della tecnica. Ovviamente anche l'altro dito indice deve essere ben disteso. Dal momento che anche il compagno deve fare la stessa medesima cosa, va da se' che le due dita dell'indice devono toccarsi con la punta l'uno con l'altro.

Questo collegamento, di fatti, consente che le due auree si interscambino in qualche modo per formare, quindi, quello che sarà il famigerato guerriero "fuso". E' indispensabile sottolineare che tutto questo processo deve avvenire con una coordinazione praticamente perfetta che non deve sgarrare in alcun modo nemmeno per qualche decimo di secondo, altrimenti la fusione o non avrà effetto o verrà eseguita in maniera assolutamente scorretta. La cosa importante è di sincronizzarsi alla perfezione per rispettare i tempi e la velocità con la quale ci si muove. Non esiste, di fatti, una velocità prefissata... la tecnica può essere, di fatti, eseguita lentamente o rapidamente; la cosa essenziale è che entrambi i combattenti si muovano con quella medesima velocità.

Anche i tempi sono un po' a discrezione degli utilizzatori, ma la cosa fondamentale è che vengano sempre e comunque rispettati e coordinati da entrambe le parti. Una volta spiegato ai due bambini in che cosa consiste la danza, dirà a Piccolo o Junior di seguire i loro tentativi. Se sono sufficientemente bravi, riusciranno ad operare una fusione completa e corretta in circa tre giorni, non uno di più... giorni che dovrebbero essere sufficienti per sventare la minaccia della creatura risvegliata dalla potenza devastante del mago oscuro Babidy. Il namecciano acconsentirà di essere il maestro dei piccoli lottatori. Son Goku, a questo punto decide di ideare un piano secondario, ovvero quello di recuperare le sette sfere del drago per poter, quindi, esprimere il desiderio di far resuscitare tutti coloro i quali erano stati uccisi dall'arrivo di Majin Bu. Purtroppo c'è un gravissimo problema e cioè... il radar cerca sfere è rimasto presso la sede delle Capsule Corporation dove, pare, si stia recando lo stesso Majin Bu seguito a ruota dal potente mago oscuro Babidy.

Non c'è un momento da perdere! Il radar deve essere recuperato il prima possibile, ma purtroppo il mostro è ormai prossimo al centro abitato e se dovesse distruggerlo non ci sarebbe più modo alcuno di individuare l'esatta ubicazione delle sfere. A quel punto, però, Son Goku, ha una straordinaria idea: mentre i suoi amici recupereranno il radar cerca sfere, egli si dirigerà nell'esatto luogo dove si trova Majin Bu e lo sfiderà a duello. Il nostro eroe sfrutterà, dunque, i pochi minuti che ha a disposizione per poter, dunque, permettere ai guerrieri Z di prendere il prezioso oggetto e fuggire via prima che la creatura risvegliata dalla potenza devastante del mago oscuro Babidy giunga alle Capsule Corporation e distrugga tutto quanto in giro. L'impresa pare essere disperata, ma purtroppo non c'è altro modo se non quello per salvare tutta quanta la terra assieme ai suoi rispettivi abitanti.





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