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Dragon Ball Z Super Sonic Warriors

Piattaforma: Nintendo DS (Dual Screen)



CAPITOLI

0 Introduzione <-
1 Controlli
2 Storia
3 Difficolta'
4 Giocabilita'
5 Longevita'
6 Trucchi
7 Considerazioni Finali



La cover della versione americana di questo particolare gioco!



INTRODUZIONE


Iniziamo questa recensione con il dire che Dragon Ball Z Super Sonic Warriors 2 è l'erede del primo capitolo che però, ci teniamo a sottolinearlo per bene, non uscì per Nintendo DS, ma per Game Boy Advance parecchi anni or sono. Dal momento che non è in alcun modo possibile scindere i due giochi dato che rappresentano un „continuum“ abbiamo pensato che non c'è modo migliore per introdurre il secondo capitolo di un gioco parlandovi o per lo meno spendendo due o tre parole sul primo. Purtroppo, però, esordiamo seduta stante dicendovi che Dragon Ball Z Super Sonic Warriors non era certo un titolo degno di nota o di attenzione. Certo: ai fan sfegatati della serie sarebbe potuto anche piacere, però purtroppo tecnicamente parlando aveva svariati problemi a cominciare dalla pochezza del parco dei combattenti che risultava essere parecchio „striminzito“ se non addirittura tremendamente sommario.

Un esempio pratico? Ebbene, sebbene Dragon Ball Z Super Sonic Warriors fosse ambientato nella saga di Majin Bu era presente unicamente il guerriero fuso Gotenks (nato dall'unione tra Trunks del presente e Goten) in forma di guerriero super saiyan di terzo livello o di livello tre, ma non era in alcun modo presente Son Goku in versione super saiyan di terzo o di livello tre e questa decisione è stata ritenuta a dir poco inaccettabile da moltissimi dal momento che nel cartone animato ufficiale ed originale fu prima Son Goku a raggiungere, per altro tutto da solo, questo stadio e solo in un secondo momento i due bambini a condizione, però, che fossero fusi tra di loro. Oltre a questo Dragon Ball Z Super Sonic Warriors aveva non pochi problemi anche nella suddivisione dei livelli dei personaggi che risultavano essere solo 3.

Purtroppo, però, i personaggi erano stati amministrati in malo modo tra questi tre livelli e quindi poteva capitare di vedere guerrieri completamente diversi dal punto di vista prettamente di forza praticamente nello stesso identico livello! Anche qui vogliamo fare un esempio pratico tanto per rendervi una idea: Son Gohan adulto era stato inserito nello stesso identico livello intermedio, ovvero il livello due, assieme a Son Gohan bambino! Ora... come tutti già sapranno, Son Gohan diventerà molto più forte da adulto per cui sarebbe stato auspicabile vederlo tra le file dei guerrieri di livello più alto. E non è tutto! Nella stessa identica categoria, ovvero quella dei guerrieri di livello due, c'era niente di meno che... Bu in persona! Anche qui la scelta ci pareva alquanto strana in quanto Bu nel cartone animato originale aveva più o meno la stessa identica potenza di Son Goku (e di fatti il protagonista insisterà a volerlo allenare per bene alla fine di Dragon Ball Z).

Purtroppo oltre ad una organizzazione assolutamente sconclusionata e senza senso c'era anche il fatto che Dragon Ball Z Super Sonic Warriors non era affatto divertente, almeno per certi versi. In alcune occasioni, tra le altre cose, il gioco era da considerarsi addirittura frustrante complice il fatto che i controlli erano davvero mal gestiti. Non era raro, di fatti, vedere morire il proprio guerriero semplicemente per il fatto che un comando impostato non era stato eseguito dal sistema. Date tutte queste premesse non dovrebbe essere difficile per il lettore di questa recensione comprendere quante perplessità abbiamo avuto nel momento in cui ci siamo trovati davanti a questo sequel per nintendo DS.

Ammettiamo di avere avuto non pochi dubbi prima di mettere le mani su questo gioco. Pensavamo, di fatti, che la software house avesse ripetuto gli stessi identici errori con questo nuovo titolo e che si fosse „nascosta“ deitro la grandiosa popolarità di Dragon Ball per coprire i numerosi difetti del gioco. Tra le altre cose c'è da dire che un tempo la politica che stava deitro a giochi ispirati a cartoni animati era proprio questa: si creavano numerosi titoli di qualità scadente e si faceva affidamento esclusivamente su una utenza fatta di soli fan a danno, poi della bontà del gioco stesso. Per fortuna, però, adesso, nel 2007, possiamo dire che questa politica è cambiata di parecchio: ora le software house sono attente alle esigenze dei propri clienti e tentano di offrire al mercato un titolo appetibile anche per i non fan. Molte volte il titolo in questione non è comunque nella media del momento, questo va detto, ma c'è comunque da apprezzare moltissimo lo sforzo ed il tentativo sfrenato al miglioramento. Un miglioramento che mai come in Dragon Ball Z Super Sonic Warriors 2 è avvenuto. Si tratta di un miracolo? Per certi versi si e siamo più che felici di esserne stati tra i i primi a testimoniarlo.


La cover della versione giapponese, ma anche europea di questo gioco!






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