Guide e recensioni dei principali videogiochi di Dragon Ball GT per Game Boy Advance


| Dragon Ball | Dragonball Z | Dragonball GT | Forum | Aggiungi ai Preferiti | Contatti | Policy Privacy |




Torna alla home di Dragonballz
Goku nella sua versione Anime





  Timeline & Desideri  
Prima di Dragonball
DB - Prima serie
DB - Conclusioni
DBZ - Sayian
DBZ - Androidi e Cell
DBZ - Majin Buu
DBGT - Terza serie
Contattaci
Disclaimer

  Saghe e altro ...  
Saga di Freezer
Saga di Cell
Saga di Majin Bu

  Sezioni d'interesse  
Tenkaichi Budokai 2
Lamincards
Action figures
Episodi della saga
Giocattoli & Abiti
Dragonball XXX
Episodi Db Dbz Dbgt

    Siti su DB     
Dbzot.it
Dragon-ball.it
Dragonball.com
Dragonballz.com
Dragonball Dmoz


 

Dragon Ball GT Transformation
Game Boy Advance






CAPITOLI

0 Introduzione
1 Storia
2 Controlli
3 Grafica
4 Sonoro
5 Giocabilità <-
6 Logenvità
7 Considerazioni Finali
8 Trucchi




Scontri come questo alzano di parecchio il livello di difficoltà del gioco




GIOCABILITA' _ Pagina 1 - 2


Dragon Ball GT Transformation
Piattaforma: Game Boy Advance


Mille aspetti divertenti, altri che lasciano a desiderare

PAG. 2

......
Nonostante tutto questo in parte perdoniamo questo grosso screzio presente in Dragon Ball GT Transformation per via del fatto che questo problema affligge non solo questo titolo in particolare, ma anche altri titoli che fanno esplicito riferimento a tale stile. Anche Golden Axe, tanto per parlare ancora di lui, presentava questa stessa anomalia. Non sappiamo fino a che punto questo sia un problema oppure semplicemente un aspetto di uno stile particolare di metodologia di gioco. Sappiamo solo che questo modo di giocare si è ormai perso nel tempo e quindi i giocatori di questa generazione potrebbero trovare il livello di difficoltà di Dragon Ball GT Transformation fin troppo alto o comunque male bilanciato.

Nonostante tutto questo va detto che comunque sia muovere i vari personaggi in questo titolo è davvero molto appagante. Anche se si tratta di un titolo per Game Boy Advance in questo gioco i movimenti sono molto fluidi e soprattutto estremamente rapidi, un aspetto senza ombra di dubbio alcuna che in un beat em Pulsante Su a scorrimento come questo non passa di certo inosservato. Nota particolarmente positiva va data al set di movimenti di Son Goku, il protagonista che sicuramente realizzato cento volte meglio rispetto ai suoi due compagni, Trunks del presente e la simpatica Pan. Come abbiamo appena detto ciascun personaggio è in grado di muoversi rapidamente tra le orde dei mostri (in un certo senso la rapidità sarà una delle poche armi a nostra disposizione per uscire illesi da un attacco in massa da parte dei nostri nemici). Ma non è tutto! In Dragon Ball GT Transformation, di fatti, è possibile anche avere a disposizione un set di attacchi e di azioni che ha davvero dell'incredibile! In questo beat em Pulsante Su a scorrimento abbiamo una grande varietà di pugni e di calci. Ci si può muovere normalmente o correre come pazzi usando la sPulsante Suer velocità oppure scegliere di sbaragliare i nemici usando una combinazione rapida di calcio e pugno.

Il fiore all'occhiello di questo titolo in termini di giocabilità resta, però, senza ombra di dubbio alcuna, i mitici attacchi che si basano sul Ki (il Ki è la aura di cui è dotato ogni guerriero. Tale aura può essere soppressa o aumentata per vedere accrescere le proprie doti in termini di potenza e velocità). In Dragon Ball GT Transformation non solo si può sprigionare la nostra aura in qualsiasi momento lo si voglia, ma si può anche scegliere quanto grande debba essere. Grazie a questo controllo presso che totale su questa abilità davvero esclusiva è possibile anche regolare la portata e la potenza di ogni attacco che si basa sul Ki. Ad esempio, è possibile scegliere se scagliare una Kame Hame Ha oppure un Attacco di Fuoco grandi, medi o piccoli. Ovviamente ci sono pro e contro all'uso di un attacco piccolo contro un attacco grande. Ad esempio, un attacco grande è naturalmente più forte, ma ci vuole molto più tempo per evocarlo e quindi usarlo, mentre un attacco piccolo è più debole, ma si può evocare più rapidamente e quindi risulta essere spesso più versatile e dinamico specie in situazioni critiche (vedi schermate piene zeppe di nemici che in questo titolo sono davvero all'ordine del giorno!).

E adesso qualche parola sui controlli utilizzati in Dragon Ball GT Transformation: in linea di massima possiamo dire che sono molto semplici, ma non necessariamente mediocri. Purtroppo abbiamo notato che questo tipo di settaggi nei comandi sa di già visto nella misura in cui moltissimi altri beat em Pulsante Su sfruttano lo stesso identico procedimento di azione di questo titolo. Le combinazioni di tasti non solo assolutamente nulla di speciale e forse un esperto di questo genere potrebbe notevolmente storcere il naso dopo aver partecipato attivamente ad una sessione di Dragon Ball GT Transformation. Per quello che ci riguarda, nonostante questo effetto di deja vu, il titolo in questione non perde assolutamente di bellezza e, anzi, risulta essere sempre piuttosto divertente e simpatico da giocare.

Nota abbastanza dolente, invece, la dobbiamo dare alle sessioni presenti nel gioco di volo. Siamo ben consapevoli che il volo è una parte integrante non solo di Dragon Ball GT, ma anche della serie intera dal momento che tutti i guerrieri degni di questo nome sono perfettamente capaci di volare come più preferiscono. In tal senso ci aspettavamo di trovare una sessione di volo anche in questo titolo, ma non ci saremmo mai immaginati che essa fosse stata realizzata in una maniera così sommaria e mediocre. In Dragon Ball GT Transformation , di fatti, quando si vola non è possibile in alcun modo utilizzare tutto quel set di attacchi che è possibile sfruttare quando si salta. Dal momento che ci troviamo per aria non capiamo perché il gioco abbia disabilitato tutti questi attacchi. Pensavamo che al posto di quelli sarebbero stati introdotti altri attacchi, ma ci sbagliavamo e di grosso. In poche parole ed in buona sostanza quando si vola in questo beat em Pulsante Su a scorrimento non solo non si ottengono bonus, ma si perdono tantissimi tipi di attacchi che non possono più essere utilizzati. Inutile dire che a causa di ciò ciascun giocatore sarà presto invogliato a camminare anziché volare e questo renderà sicuramente l'esperienza di gioco molto meno stimolante perché più piatta e noiosa. E' un vero peccato perché sarebbe stato sufficiente aggiungere qualche colpo speciale da usare solo in volo ed il gioco sarebbe stato fatto!
Questo aspetto unito agli altri screzi di prima hanno fatto diminuire di qualche punto il nostro giudizio in merito alla giocabilità di questo titolo che, però, si assesta senza problema su livelli buoni anche se non eccelsi.

FINE





  Varie relative all'anime piu' amato di sempre  
 
  Sfere del Drago
 
 
 
 
 
 
  Draghi 1 - 2
 
 
 
 












| Policy Disclaimer | Contact Us | Mappa del sito | DB1 DB2 | DBZ1 Z2 Z3 Z4 X | DBGT1 GT2 GT3 | GameBoy Advance | GameBoy |
Copyright 2002-2007 Dragonball-Z.IT - Tutti i diritti Riservati